Extra2D/examples
ChestnutYueyue 3a9b44cbfe feat(场景): 添加BaseScene作为统一基础场景类
重构所有场景类继承自BaseScene,提供统一的视口适配功能
使用游戏逻辑分辨率(GAME_WIDTH/GAME_HEIGHT)替代直接获取窗口尺寸
优化资源加载和音效播放的错误处理
2026-02-13 08:43:50 +08:00
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collision_demo refactor(构建系统): 移除示例项目中的冗余资源打包逻辑 2026-02-12 22:31:34 +08:00
flappy_bird feat(场景): 添加BaseScene作为统一基础场景类 2026-02-13 08:43:50 +08:00
hello_world refactor(构建系统): 移除示例项目中的冗余资源打包逻辑 2026-02-12 22:31:34 +08:00
push_box refactor(构建系统): 移除示例项目中的冗余资源打包逻辑 2026-02-12 22:31:34 +08:00
spatial_index_demo refactor(构建系统): 移除示例项目中的冗余资源打包逻辑 2026-02-12 22:31:34 +08:00