Extra2D/examples
ChestnutYueyue 3c0743eb64 feat(sprite_renderer): 自动调整节点尺寸以匹配纹理大小
在 SpriteRenderer 的 onAttach 和 setTexture 方法中添加逻辑,当节点尺寸为默认值 (100x100) 且纹理有效时,自动将节点尺寸设置为纹理的宽高。同时移除示例中多余的纹理加载状态检查和调试输出,简化代码逻辑。
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hello_world feat(assets): 添加字体和音乐资源支持 2026-03-16 19:38:24 +08:00
image_display_demo feat(sprite_renderer): 自动调整节点尺寸以匹配纹理大小 2026-03-16 21:24:08 +08:00
scene_graph_demo refactor(shader): 合并分离的着色器文件为单一GLSL文件 2026-03-16 20:38:03 +08:00