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app
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fix: 修复多个模块关闭时的重复清理和状态管理问题
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2026-03-16 18:54:41 +08:00 |
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assets
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feat(assets): 添加字体和音乐资源支持
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2026-03-16 19:38:24 +08:00 |
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context
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refactor(渲染): 移除OnRenderPresent事件及相关处理
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2026-03-03 22:02:21 +08:00 |
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event
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refactor: 移除未使用的类型定义并简化监听器链表操作
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2026-03-16 17:57:13 +08:00 |
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module
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refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块
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2026-03-03 02:16:29 +08:00 |
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platform
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refactor(渲染): 移除OnRenderPresent事件及相关处理
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2026-03-03 22:02:21 +08:00 |
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plugin
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feat(switch): 添加 Nintendo Switch 平台支持
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2026-03-01 03:48:51 +08:00 |
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renderer
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feat: 添加图像显示示例并支持纹理覆盖
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2026-03-16 21:11:15 +08:00 |
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scene
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feat(sprite_renderer): 自动调整节点尺寸以匹配纹理大小
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2026-03-16 21:24:08 +08:00 |
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types/math
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feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序
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2026-03-02 04:50:28 +08:00 |
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utils
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fix(logger): 修复关闭日志时重复记录和资源释放顺序问题
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2026-03-16 18:55:24 +08:00 |