实现资源加载、缓存和管理功能,包括: - Asset基类和具体资源类型(纹理、字体、着色器等) - 资源缓存系统(AssetCache)支持LRU策略 - 资源加载器接口和具体实现 - 资源包管理(打包/解包) - 数据处理管道(压缩/加密) - 资源服务(AssetService)提供统一接口 |
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|---|---|---|
| .. | ||
| asset.h | ||
| asset_cache.h | ||
| asset_handle.h | ||
| asset_loader.h | ||
| asset_pack.h | ||
| asset_types.h | ||
| data_processor.h | ||