Extra2D/include/renderer/rhi/opengl
ChestnutYueyue 579aa2dd0d refactor(logger): 替换日志系统为spdlog实现
重构日志系统,使用spdlog替代原有实现,提供更强大的格式化功能和性能优化
移除自定义日志格式化和级别处理代码,统一使用spdlog接口
更新所有日志调用点,移除E2D_LOG_前缀宏,简化为E2D_前缀
添加spdlog为第三方依赖,更新构建配置
2026-03-03 21:23:54 +08:00
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gl_buffer.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_command_list.h perf(渲染): 优化渲染性能并添加统计功能 2026-03-03 11:25:43 +08:00
gl_context.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_framebuffer.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_pipeline.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_shader.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_texture.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_utils.h refactor(logger): 替换日志系统为spdlog实现 2026-03-03 21:23:54 +08:00