Extra2D/include
ChestnutYueyue 579aa2dd0d refactor(logger): 替换日志系统为spdlog实现
重构日志系统,使用spdlog替代原有实现,提供更强大的格式化功能和性能优化
移除自定义日志格式化和级别处理代码,统一使用spdlog接口
更新所有日志调用点,移除E2D_LOG_前缀宏,简化为E2D_前缀
添加spdlog为第三方依赖,更新构建配置
2026-03-03 21:23:54 +08:00
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app refactor(引擎核心): 重构模块系统并引入自动注册机制 2026-02-28 23:35:34 +08:00
assets feat(assets): 添加资源热重载和智能卸载功能 2026-03-03 19:32:23 +08:00
config refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
context feat(渲染器): 实现核心渲染系统模块 2026-03-02 00:25:14 +08:00
event feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
module refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
platform refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑 2026-03-03 05:53:40 +08:00
plugin refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
renderer refactor(logger): 替换日志系统为spdlog实现 2026-03-03 21:23:54 +08:00
scene refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑 2026-03-03 05:53:40 +08:00
types feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
utils refactor(logger): 替换日志系统为spdlog实现 2026-03-03 21:23:54 +08:00
extra2d.h feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00