Extra2D/include/core
ChestnutYueyue c84aab70ed refactor(renderer): 重构着色器系统并优化渲染命令结构
- 将 shader_system.h 重命名为 shader.h 并合并相关实现
- 移除 shader_preset.h 和 shader_preset.cpp 文件
- 优化 render_command.h 中的代码格式和结构
- 清理不必要的头文件包含
2026-02-26 20:12:12 +08:00
..
color.h refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件 2026-02-26 20:06:51 +08:00
rect.h refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件 2026-02-26 20:06:51 +08:00
size.h refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件 2026-02-26 20:06:51 +08:00
string.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
transform.h refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件 2026-02-26 20:06:51 +08:00
types.h refactor(renderer): 重构着色器系统并优化渲染命令结构 2026-02-26 20:12:12 +08:00
vec2.h refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件 2026-02-26 20:06:51 +08:00
vec3.h refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件 2026-02-26 20:06:51 +08:00