- 重构动作序列(Seq)的step方法,支持更精确的时间分割处理 - 为Spawn和Repeat动作添加step方法实现 - 改进RepeatForever的step方法,防止无限循环 - 为MoveTo/MoveBy动作添加标签复制功能 - 在Node类中暴露comps_成员给SceneGraph访问 - 修复测试用例中的动作调用方式 - 添加Vec2的乘法运算符重载 |
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|---|---|---|
| .. | ||
| act.h | ||
| act_composite.h | ||
| act_fade.h | ||
| act_instant.h | ||
| act_move.h | ||
| act_rotate.h | ||
| act_scale.h | ||