Extra2D/include
ChestnutYueyue 6717015e28 feat(switch): 添加 Nintendo Switch 平台支持
- 添加 Switch 平台专用的日志输出和初始化处理
- 修改窗口模块以支持 OpenGL ES 3.2 渲染
- 更新构建系统以支持 Switch 平台编译
- 添加 Switch 平台文件系统操作支持
- 移除 Vulkan 相关依赖,改用 OpenGL ES
- 更新插件加载器以适配 Switch 平台限制
2026-03-01 03:48:51 +08:00
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app refactor(引擎核心): 重构模块系统并引入自动注册机制 2026-02-28 23:35:34 +08:00
config refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
context refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
event refactor(引擎核心): 重构模块系统并引入自动注册机制 2026-02-28 23:35:34 +08:00
module refactor(引擎核心): 重构模块系统并引入自动注册机制 2026-02-28 23:35:34 +08:00
platform feat(switch): 添加 Nintendo Switch 平台支持 2026-03-01 03:48:51 +08:00
plugin refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
types refactor(engine): 重构引擎架构,引入模块化系统和事件总线 2026-02-28 20:56:11 +08:00
utils feat(switch): 添加 Nintendo Switch 平台支持 2026-03-01 03:48:51 +08:00
extra2d.h refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00