Extra2D/include
ChestnutYueyue 690854698f refactor: 移除未使用的类型定义并简化监听器链表操作
- 删除 EventTrait 和 TupleExtractor 中未使用的 FuncType 类型别名
- 删除 AssetsModule 中未使用的缓存、默认资源、互斥锁及相关数据结构
- 提取监听器链表追加操作为独立函数以消除重复代码
2026-03-16 17:57:13 +08:00
..
app refactor(引擎核心): 重构模块系统并引入自动注册机制 2026-02-28 23:35:34 +08:00
assets refactor: 移除未使用的类型定义并简化监听器链表操作 2026-03-16 17:57:13 +08:00
config refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
context feat(渲染器): 实现核心渲染系统模块 2026-03-02 00:25:14 +08:00
event refactor: 移除未使用的类型定义并简化监听器链表操作 2026-03-16 17:57:13 +08:00
module refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
platform refactor(渲染): 移除OnRenderPresent事件及相关处理 2026-03-03 22:02:21 +08:00
plugin refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
renderer feat(renderer): 添加渲染性能优化和资源热重载系统 2026-03-16 17:33:57 +08:00
scene refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑 2026-03-03 05:53:40 +08:00
types feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
utils refactor(logger): 替换日志系统为spdlog实现 2026-03-03 21:23:54 +08:00
extra2d.h feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00