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app
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refactor(logger): 替换日志系统为spdlog实现
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2026-03-03 21:23:54 +08:00 |
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assets
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refactor(assets): 重构资源系统架构,提取核心逻辑到 AssetSystem
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2026-03-16 17:44:36 +08:00 |
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context
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refactor(渲染): 移除OnRenderPresent事件及相关处理
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2026-03-03 22:02:21 +08:00 |
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event
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refactor: 移除未使用的类型定义并简化监听器链表操作
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2026-03-16 17:57:13 +08:00 |
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module
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refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块
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2026-03-03 02:16:29 +08:00 |
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platform
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refactor(渲染): 移除OnRenderPresent事件及相关处理
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2026-03-03 22:02:21 +08:00 |
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plugin
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feat(switch): 添加 Nintendo Switch 平台支持
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2026-03-01 03:48:51 +08:00 |
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renderer
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feat(renderer): 添加渲染性能优化和资源热重载系统
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2026-03-16 17:33:57 +08:00 |
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scene
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refactor(logger): 替换日志系统为spdlog实现
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2026-03-03 21:23:54 +08:00 |
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types/math
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feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序
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2026-03-02 04:50:28 +08:00 |
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utils
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refactor(logger): 替换日志系统为spdlog实现
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2026-03-03 21:23:54 +08:00 |