Extra2D/src/assets
ChestnutYueyue 81bc7ae030 feat(assets): 添加字体和音乐资源支持
- 新增 Font 类,使用 stb_truetype 加载 TTF/OTF 字体并计算度量信息
- 新增 Music 类,基于 SDL_mixer 实现音频播放、暂停、停止等功能
- 为 AssetSystem 和 AssetsModule 添加字体和音乐的存储、加载器注册及缓存支持
- 在 hello_world 示例中演示字体和音乐的加载与使用
- 更新 extra2d.h 头文件以包含新增的资产模块头文件
2026-03-16 19:38:24 +08:00
..
async feat(renderer): 添加渲染性能优化和资源热重载系统 2026-03-16 17:33:57 +08:00
builtin feat(shader): 支持单文件分段着色器并更新内置默认着色器 2026-03-16 19:18:53 +08:00
core feat(assets): 添加字体和音乐资源支持 2026-03-16 19:38:24 +08:00
dependency refactor(assets): 重构资源系统架构,提取核心逻辑到 AssetSystem 2026-03-16 17:44:36 +08:00
hot_reload feat(renderer): 添加渲染性能优化和资源热重载系统 2026-03-16 17:33:57 +08:00
io feat(renderer): 添加渲染性能优化和资源热重载系统 2026-03-16 17:33:57 +08:00
loaders feat(assets): 添加字体和音乐资源支持 2026-03-16 19:38:24 +08:00
runtime refactor(assets): 重构资源系统架构,提取核心逻辑到 AssetSystem 2026-03-16 17:44:36 +08:00
assets_module.cpp feat(assets): 添加字体和音乐资源支持 2026-03-16 19:38:24 +08:00
font.cpp feat(assets): 添加字体和音乐资源支持 2026-03-16 19:38:24 +08:00
music.cpp feat(assets): 添加字体和音乐资源支持 2026-03-16 19:38:24 +08:00