- 在 SpatialHash 中增加节点存在性检查,避免重复插入 - 为 Node 类添加批量添加子节点方法 addChildren - 使用哈希表优化子节点和动作的查找性能 - 重构成员变量布局以优化内存使用 - 改进世界变换计算方式,防止栈溢出 - 增强渲染命令收集功能,支持递归子节点 |
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- 在 SpatialHash 中增加节点存在性检查,避免重复插入 - 为 Node 类添加批量添加子节点方法 addChildren - 使用哈希表优化子节点和动作的查找性能 - 重构成员变量布局以优化内存使用 - 改进世界变换计算方式,防止栈溢出 - 增强渲染命令收集功能,支持递归子节点 |
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