Extra2D/Easy2D/include/easy2d/event/event_queue.h

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C++

#pragma once
#include <easy2d/core/types.h>
#include <easy2d/event/event.h>
#include <queue>
#include <mutex>
namespace easy2d {
// ============================================================================
// 事件队列 - 线程安全的事件队列
// ============================================================================
class EventQueue {
public:
EventQueue();
~EventQueue() = default;
// 添加事件到队列
void push(const Event& event);
void push(Event&& event);
// 从队列取出事件
bool poll(Event& event);
// 查看队列头部事件(不移除)
bool peek(Event& event) const;
// 清空队列
void clear();
// 队列状态
bool empty() const;
size_t size() const;
private:
std::queue<Event> queue_;
mutable std::mutex mutex_;
};
} // namespace easy2d