feat(render): 新增Texture类封装OpenGL纹理操作 feat(render): 新增Camera类提供2D视图投影矩阵计算 feat(render): 新增Renderer类整合图形和精灵渲染功能 refactor(window): 简化Window类实现,移除冗余功能 refactor(app): 重构Application类,简化主循环逻辑 refactor(scene): 重构场景和节点系统,适配新渲染接口 fix(assets): 修复资源管理相关头文件包含问题 chore(build): 更新xmake构建配置,移除调试宏定义 style: 统一代码格式,修复头文件合并冲突 |
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