feat(rhi): 新增RHI模块抽象层 feat(opengl): 实现OpenGL后端支持 refactor(renderer): 重构材质、纹理和网格类以使用RHI接口 refactor(scene): 移除移动构造函数并禁止移动操作 fix(shader): 修复默认片段着色器纹理采样问题 refactor(module): 改进模块注册表以支持实例存储 refactor(window): 移除OpenGL上下文管理交由RHI处理 feat(assets): 为默认材质添加纹理支持 refactor(timer): 移除移动操作并简化实现 refactor(input): 移除移动操作并简化实现 |
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| module.h | ||
| module_registry.h | ||