Extra2D/include
ChestnutYueyue 9041833430 refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块
feat(rhi): 新增RHI模块抽象层
feat(opengl): 实现OpenGL后端支持
refactor(renderer): 重构材质、纹理和网格类以使用RHI接口
refactor(scene): 移除移动构造函数并禁止移动操作
fix(shader): 修复默认片段着色器纹理采样问题
refactor(module): 改进模块注册表以支持实例存储
refactor(window): 移除OpenGL上下文管理交由RHI处理
feat(assets): 为默认材质添加纹理支持
refactor(timer): 移除移动操作并简化实现
refactor(input): 移除移动操作并简化实现
2026-03-03 02:16:29 +08:00
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app refactor(引擎核心): 重构模块系统并引入自动注册机制 2026-02-28 23:35:34 +08:00
assets refactor(assets): 移除未使用的chrono头文件 2026-03-02 22:58:03 +08:00
config refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
context feat(渲染器): 实现核心渲染系统模块 2026-03-02 00:25:14 +08:00
event feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
module refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
platform refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
plugin refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
renderer refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
scene refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
types feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
utils refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
extra2d.h feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00