Extra2D/include/scene
ChestnutYueyue 9041833430 refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块
feat(rhi): 新增RHI模块抽象层
feat(opengl): 实现OpenGL后端支持
refactor(renderer): 重构材质、纹理和网格类以使用RHI接口
refactor(scene): 移除移动构造函数并禁止移动操作
fix(shader): 修复默认片段着色器纹理采样问题
refactor(module): 改进模块注册表以支持实例存储
refactor(window): 移除OpenGL上下文管理交由RHI处理
feat(assets): 为默认材质添加纹理支持
refactor(timer): 移除移动操作并简化实现
refactor(input): 移除移动操作并简化实现
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components refactor(assets): 重构资源管理系统为ECS风格 2026-03-02 22:44:42 +08:00
component.h feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
director.h feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
node.h feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
scene.h feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
scene_module.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00