新增资源管理系统,支持纹理、字体、着色器、音频等资源的加载和管理: - 添加 ResourceManager 核心模块 - 实现 Texture、Font、Shader、Audio 等资源类 - 添加 FontAtlas 动态字符图集管理 - 实现 Material 材质系统 - 添加 Text 文本渲染支持 - 新增资源加载示例程序 - 更新构建系统以支持资源加载示例 - 完善文档和 README |
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| intrusive_ptr.h | ||
| ref_counted.h | ||
新增资源管理系统,支持纹理、字体、着色器、音频等资源的加载和管理: - 添加 ResourceManager 核心模块 - 实现 Texture、Font、Shader、Audio 等资源类 - 添加 FontAtlas 动态字符图集管理 - 实现 Material 材质系统 - 添加 Text 文本渲染支持 - 新增资源加载示例程序 - 更新构建系统以支持资源加载示例 - 完善文档和 README |
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