Extra2D/include/renderer/rhi/opengl
ChestnutYueyue 717112c437 perf(渲染): 优化渲染性能并添加统计功能
- 实现全局UBO双缓冲机制减少CPU-GPU等待
- 添加渲染统计功能,每60帧输出一次性能数据
- 优化命令列表状态缓存减少冗余OpenGL调用
- 改进材质UBO管理,支持批量更新和CPU缓冲区
- 重构命令队列执行逻辑,支持双缓冲和统计收集
2026-03-03 11:25:43 +08:00
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gl_buffer.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_command_list.h perf(渲染): 优化渲染性能并添加统计功能 2026-03-03 11:25:43 +08:00
gl_context.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_framebuffer.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_pipeline.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_shader.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_texture.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
gl_utils.h refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00