Extra2D/src/graphics
ChestnutYueyue 353a222c62 refactor(graphics): 重命名 render_backend 为 renderer 以统一命名
将渲染后端接口文件 render_backend.h 重命名为 renderer.h,并更新所有相关引用。这一修改旨在使命名更加清晰统一,renderer 更能准确描述该接口的职责。
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opengl refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名 2026-02-26 00:59:16 +08:00
alpha_mask.cpp refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
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gpu_context.cpp refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
render_backend.cpp refactor(graphics): 重命名 render_backend 为 renderer 以统一命名 2026-02-26 01:00:58 +08:00
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render_target.cpp refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名 2026-02-26 00:59:16 +08:00
shader_preset.cpp refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
shader_system.cpp refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
texture_atlas.cpp refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
vram_manager.cpp refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00