重构渲染器接口命名,将RenderBackend统一更名为Renderer,同时更新所有相关文件和文档引用。此变更旨在提供更简洁清晰的接口命名,并保持代码一致性。 - 重命名RenderBackend类为Renderer - 更新所有相关文件中的类型引用和文档 - 保持原有功能不变,仅进行命名和结构调整 - 修复因重命名导致的编译错误和警告 |
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| main.cpp | ||
重构渲染器接口命名,将RenderBackend统一更名为Renderer,同时更新所有相关文件和文档引用。此变更旨在提供更简洁清晰的接口命名,并保持代码一致性。 - 重命名RenderBackend类为Renderer - 更新所有相关文件中的类型引用和文档 - 保持原有功能不变,仅进行命名和结构调整 - 修复因重命名导致的编译错误和警告 |
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