Extra2D/Extra2D/include/extra2d/graphics
ChestnutYueyue a490d9e296 refactor: 重构文件结构,将backend相关文件移动到opengl目录
- 将graphics/backends/opengl下的文件移动到graphics/opengl目录
- 更新相关头文件引用路径
- 调整xmake构建文件以匹配新的文件结构
- 清理不再使用的service_locator.h包含
- 格式化代码并统一代码风格
2026-02-20 13:07:43 +08:00
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batch refactor(opengl): 重构渲染器资源管理并引入资源抽象层 2026-02-17 22:36:02 +08:00
camera refactor: 重构 graphics 模块目录结构并简化配置系统 2026-02-16 23:14:12 +08:00
core refactor: 重构文件结构,将backend相关文件移动到opengl目录 2026-02-20 13:07:43 +08:00
memory refactor: 重构 graphics 模块目录结构并简化配置系统 2026-02-16 23:14:12 +08:00
opengl refactor: 重构文件结构,将backend相关文件移动到opengl目录 2026-02-20 13:07:43 +08:00
resources refactor(opengl): 重构渲染器资源管理并引入资源抽象层 2026-02-17 22:36:02 +08:00
shader feat(渲染): 添加SDF字体渲染支持 2026-02-19 03:33:47 +08:00
texture refactor: 重构文件结构,将backend相关文件移动到opengl目录 2026-02-20 13:07:43 +08:00