Extra2D/include/graphics/opengl
ChestnutYueyue aec444f2b5 refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件
将 math_types.h 拆分为 vec2.h, vec3.h, rect.h, size.h 和 transform.h
移除 ColorConstants 结构体,直接使用 Colors 命名空间
优化颜色结构体的运算符实现
2026-02-26 20:06:51 +08:00
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gl_font_atlas.h refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件 2026-02-26 20:06:51 +08:00
gl_renderer.h refactor(renderer): 重构渲染器模块结构 2026-02-26 19:57:16 +08:00
gl_shader.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
gl_sprite_batch.h refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件 2026-02-26 20:06:51 +08:00
gl_texture.h refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名 2026-02-26 00:59:16 +08:00