Extra2D/include/ui
ChestnutYueyue aec444f2b5 refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件
将 math_types.h 拆分为 vec2.h, vec3.h, rect.h, size.h 和 transform.h
移除 ColorConstants 结构体,直接使用 Colors 命名空间
优化颜色结构体的运算符实现
2026-02-26 20:06:51 +08:00
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button.h refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名 2026-02-26 00:59:16 +08:00
check_box.h refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名 2026-02-26 00:59:16 +08:00
label.h refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名 2026-02-26 00:59:16 +08:00
progress_bar.h refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名 2026-02-26 00:59:16 +08:00
radio_button.h refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名 2026-02-26 00:59:16 +08:00
slider.h refactor(渲染系统): 重命名 RenderBackend 为 Renderer 并统一相关接口命名 2026-02-26 00:59:16 +08:00
text.h refactor: 移除空间索引系统及相关示例代码 2026-02-26 19:41:57 +08:00
widget.h refactor(core): 重构数学模块,拆分为多个独立头文件 2026-02-26 20:06:51 +08:00