Extra2D/tools/msdf_font_builder/README.md

1.7 KiB

MSDF Font Builder

将 TTF 字体转换为 MSDF PNG 图集的离线构建工具。

直接集成 msdfgen 库,无需外部依赖。

构建

xmake build msdf_font_builder

使用方法

# 基本用法
msdf_font_builder -i font.ttf -o font.msdf.png

# 指定字符集
msdf_font_builder -i font.ttf -o font.msdf.png -c "ABCabc123"

# 使用字符集文件
msdf_font_builder -i font.ttf -o font.msdf.png -f charset.txt

# 自定义参数
msdf_font_builder -i font.ttf -o font.msdf.png -s 64 -r 6.0 -w 4096 -h 4096

命令行选项

选项 说明 默认值
-i, --input 输入 TTF 字体文件 必需
-o, --output 输出 PNG 图集路径 必需
-c, --charset 字符集字符串 ASCII 可打印字符
-f, --charset-file 字符集文件路径 -
-s, --size 字体大小(像素) 48
-r, --range 像素范围 4.0
-w, --width 图集宽度 2048
-h, --height 图集高度 2048

输出格式

生成的 PNG 文件包含嵌入的元数据(存储在 tEXt chunk 中):

{
  "size": 48,
  "pxRange": 4.0,
  "lineHeight": 60,
  "baseline": 12,
  "atlas": { "width": 2048, "height": 2048 },
  "glyphs": [...]
}

在 Extra2D 中使用

#include <extra2d/asset/font_asset.h>
#include <extra2d/render/text_renderer.h>

auto font = assetService->load<FontAsset>("font.msdf.png");

TextRenderer renderer;
renderer.init();
renderer.begin(projection);
renderer.drawText(font.get(), U"Hello, World!", 100, 100, { .fontSize = 32.0f });
renderer.end();

工作流程

构建时: TTF ──► msdfgen 库 ──► MSDF PNG (内嵌 JSON 元数据)
运行时: FontLoader ──► FontAsset ──► TextRenderer