将 getBoundingBox 方法重命名为 boundingBox,以遵循更简洁的命名规范 同时更新相关文档和示例代码中的调用 |
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|---|---|---|
| .. | ||
| gl_font_atlas.h | ||
| gl_renderer.h | ||
| gl_shader.h | ||
| gl_sprite_batch.h | ||
| gl_texture.h | ||
将 getBoundingBox 方法重命名为 boundingBox,以遵循更简洁的命名规范 同时更新相关文档和示例代码中的调用 |
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| .. | ||
| gl_font_atlas.h | ||
| gl_renderer.h | ||
| gl_shader.h | ||
| gl_sprite_batch.h | ||
| gl_texture.h | ||