统一使用引擎定义的GamepadButton枚举来处理游戏手柄输入,提高代码可维护性并减少对SDL的直接依赖 |
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|---|---|---|
| .. | ||
| collision_demo | ||
| hello_world | ||
| push_box | ||
| spatial_index_demo | ||
统一使用引擎定义的GamepadButton枚举来处理游戏手柄输入,提高代码可维护性并减少对SDL的直接依赖 |
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