将InputModule、WindowModule、RenderModule等核心模块的配置方式从结构体改为lambda函数 添加独立的配置结构体(InputCfg/WindowCfg/RenderCfg)并更新文档 实现GLFW窗口居中功能 更新示例代码使用新的配置方式 |
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| main.cpp | ||
将InputModule、WindowModule、RenderModule等核心模块的配置方式从结构体改为lambda函数 添加独立的配置结构体(InputCfg/WindowCfg/RenderCfg)并更新文档 实现GLFW窗口居中功能 更新示例代码使用新的配置方式 |
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