将代码中的Ptr<T>统一替换为SharedPtr<T>,主要涉及纹理、渲染目标、精灵等图形相关类。修改包括: 1. 纹理创建和加载接口 2. 渲染目标与纹理的关联 3. 精灵节点的纹理引用 4. 纹理池的条目管理 同时更新文档说明智能指针类型选择策略 |
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将代码中的Ptr<T>统一替换为SharedPtr<T>,主要涉及纹理、渲染目标、精灵等图形相关类。修改包括: 1. 纹理创建和加载接口 2. 渲染目标与纹理的关联 3. 精灵节点的纹理引用 4. 纹理池的条目管理 同时更新文档说明智能指针类型选择策略 |
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