Extra2D/include/renderer
ChestnutYueyue d387532738 refactor(renderer): 移除冗余的<vector>头文件引入
清理不再需要的<vector>头文件,保持头文件简洁性
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material.h refactor(assets): 重构资源管理系统为ECS风格 2026-03-02 22:44:42 +08:00
mesh.h feat(渲染器): 实现核心渲染系统模块 2026-03-02 00:25:14 +08:00
render_types.h refactor(assets): 重构资源管理系统为ECS风格 2026-03-02 22:44:42 +08:00
renderer_module.h refactor(renderer): 移除冗余的<vector>头文件引入 2026-03-02 22:57:00 +08:00
shader.h feat(渲染器): 实现核心渲染系统模块 2026-03-02 00:25:14 +08:00
texture.h feat(渲染器): 实现核心渲染系统模块 2026-03-02 00:25:14 +08:00
uniform_buffer.h feat(渲染器): 实现核心渲染系统模块 2026-03-02 00:25:14 +08:00
viewport_adapter.h feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00