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app
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refactor(config): 移除平台检测和配置相关代码
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2026-02-17 12:53:01 +08:00 |
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core
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feat(资源系统): 添加资源管理、压缩加密和字符编码功能
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2026-02-19 17:36:37 +08:00 |
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event
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refactor(module): 重构模块系统并添加核心模块实现
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2026-02-15 10:08:44 +08:00 |
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platform
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refactor(图形后端): 重构图形后端系统为基于工厂的注册机制
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2026-02-18 17:15:49 +08:00 |
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render
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feat(渲染): 升级OpenGL版本至4.5并重构渲染模块
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2026-02-20 00:12:19 +08:00 |
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resources
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refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录
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2026-02-19 23:09:33 +08:00 |
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scene
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refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录
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2026-02-19 23:09:33 +08:00 |
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services
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refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录
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2026-02-19 23:09:33 +08:00 |
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utils
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refactor: 移除logger.h头文件并统一使用logger_service.h
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2026-02-18 19:10:31 +08:00 |
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extra2d.h
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refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录
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2026-02-19 23:09:33 +08:00 |