Extra2D/Extra2D/include/extra2d
ChestnutYueyue d681f63905 feat(渲染): 升级OpenGL版本至4.5并重构渲染模块
- 将OpenGL ES 3.0升级至OpenGL 4.5核心模式
- 重构RenderModule支持lambda配置和优先级设置
- 添加resetStats方法到RenderContext
- 优化ShaderManager的shader路径处理
- 更新文本渲染示例使用新的API
- 移除冗余注释并简化SDF字体着色器
2026-02-20 00:12:19 +08:00
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app refactor(config): 移除平台检测和配置相关代码 2026-02-17 12:53:01 +08:00
core feat(资源系统): 添加资源管理、压缩加密和字符编码功能 2026-02-19 17:36:37 +08:00
event refactor(module): 重构模块系统并添加核心模块实现 2026-02-15 10:08:44 +08:00
platform refactor(图形后端): 重构图形后端系统为基于工厂的注册机制 2026-02-18 17:15:49 +08:00
render feat(渲染): 升级OpenGL版本至4.5并重构渲染模块 2026-02-20 00:12:19 +08:00
resources refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录 2026-02-19 23:09:33 +08:00
scene refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录 2026-02-19 23:09:33 +08:00
services refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录 2026-02-19 23:09:33 +08:00
utils refactor: 移除logger.h头文件并统一使用logger_service.h 2026-02-18 19:10:31 +08:00
extra2d.h refactor(render): 重构渲染模块结构,将图形相关代码迁移至render目录 2026-02-19 23:09:33 +08:00