- 将graphics目录重命名为render,调整相关头文件引用路径 - 添加RenderModule类作为应用模块集成渲染器 - 实现GLContext类管理OpenGL上下文状态 - 重构Camera和ViewportAdapter类,改进视口适配逻辑 - 统一渲染命令数据结构,优化形状节点渲染 - 更新构建脚本以适配新的目录结构 |
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|---|---|---|
| .. | ||
| gl_context.h | ||
| gl_render_backend.h | ||
| gl_rhi_buffer.h | ||
| gl_rhi_device.h | ||
| gl_rhi_pipeline.h | ||
| gl_rhi_shader.h | ||
| gl_rhi_texture.h | ||