Extra2D/src
ChestnutYueyue d90fad8f5a fix: 修复多个模块关闭时的重复清理和状态管理问题
- 在Logger::shutdown()中添加关闭完成日志
- 为RenderGraph添加initialized_状态,防止重复初始化和关闭
- 调整Application关闭日志,明确关闭顺序
- 在GLDevice、CommandQueue、RHIModule的shutdown()中添加状态检查,避免重复清理
- 修复RenderGraph移动构造和移动赋值操作中的状态同步
2026-03-16 18:54:41 +08:00
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app fix: 修复多个模块关闭时的重复清理和状态管理问题 2026-03-16 18:54:41 +08:00
assets refactor(assets): 重构资源系统架构,提取核心逻辑到 AssetSystem 2026-03-16 17:44:36 +08:00
context refactor(渲染): 移除OnRenderPresent事件及相关处理 2026-03-03 22:02:21 +08:00
event refactor: 移除未使用的类型定义并简化监听器链表操作 2026-03-16 17:57:13 +08:00
module refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
platform refactor(渲染): 移除OnRenderPresent事件及相关处理 2026-03-03 22:02:21 +08:00
plugin feat(switch): 添加 Nintendo Switch 平台支持 2026-03-01 03:48:51 +08:00
renderer fix: 修复多个模块关闭时的重复清理和状态管理问题 2026-03-16 18:54:41 +08:00
scene refactor(渲染): 优化渲染排序和变换更新机制 2026-03-16 18:38:45 +08:00
types/math feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
utils fix: 修复多个模块关闭时的重复清理和状态管理问题 2026-03-16 18:54:41 +08:00