简化图像显示示例的纹理加载机制,移除对事件系统的依赖。 改为在每帧更新时检查纹理是否已加载,避免在渲染事件中设置纹理, 使代码更直观并减少不必要的监听器管理。 |
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| hello_world | ||
| image_display_demo | ||
| scene_graph_demo | ||
简化图像显示示例的纹理加载机制,移除对事件系统的依赖。 改为在每帧更新时检查纹理是否已加载,避免在渲染事件中设置纹理, 使代码更直观并减少不必要的监听器管理。 |
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