Extra2D/examples
ChestnutYueyue dafcf9bfef refactor(示例): 将纹理加载逻辑从事件监听移至更新循环
简化图像显示示例的纹理加载机制,移除对事件系统的依赖。
改为在每帧更新时检查纹理是否已加载,避免在渲染事件中设置纹理,
使代码更直观并减少不必要的监听器管理。
2026-03-16 22:22:43 +08:00
..
hello_world feat(assets): 添加字体和音乐资源支持 2026-03-16 19:38:24 +08:00
image_display_demo refactor(示例): 将纹理加载逻辑从事件监听移至更新循环 2026-03-16 22:22:43 +08:00
scene_graph_demo feat(camera): 为相机组件添加简化的正交投影设置方法 2026-03-16 22:03:25 +08:00