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🌟 简介
Extra2D 是一个专为 Nintendo Switch 平台设计的轻量级 2D 游戏引擎,采用现代 C++17 架构,充分利用 Switch 硬件特性,为开发者提供流畅的游戏开发体验。
💡 Extra2D 的诞生是为了让 Switch 独立游戏开发变得更加简单高效。无论是复古风格的像素游戏,还是现代化的 2D 作品,Extra2D 都能提供强大的支持。
✨ 核心特性
- 🎯 Switch 原生支持:专为 Nintendo Switch 硬件优化,支持掌机/主机双模式
- 🎬 高级动画系统:支持骨骼动画、精灵动画、补间动画
- 🎵 音频系统:基于 SDL2_mixer 的高质量音频播放,支持 BGM 和音效
- 🎨 渲染系统:基于 OpenGL ES 的 2D 渲染,支持自定义着色器
- 💾 数据持久化:游戏存档、配置文件的便捷读写
- 🔧 空间索引:内置四叉树和空间哈希碰撞检测系统
- 🖱️ UI 系统:完整的 UI 控件支持(按钮、文本、滑块等)
🚀 快速开始
环境要求
| 组件 | 要求 |
|---|---|
| 开发环境 | devkitPro + devkitA64 (Switch) / MinGW-w64 (Windows) |
| C++ 标准 | C++17 |
| 构建工具 | xmake |
| 目标平台 | Nintendo Switch / Windows (MinGW) |
安装 xmake
# Windows (PowerShell)
Invoke-Expression (Invoke-WebRequest 'https://xmake.io/psget.text' -UseBasicParsing).Content
# macOS
brew install xmake
# Linux
sudo add-apt-repository ppa:xmake-io/xmake
sudo apt update
sudo apt install xmake
📚 文档
🛠️ 技术栈
| 技术 | 用途 | 版本 |
|---|---|---|
| OpenGL ES | 2D 图形渲染 | 3.0+ |
| GLFW | 窗口和输入管理 | 3.3+ |
| GLM | 数学库 | 0.9.9+ |
| SDL2_mixer | 音频播放 | 2.0+ |
| spdlog | 日志系统 | 最新版 |
| stb_image | 图像加载 | 最新版 |
| freetype | 字体渲染 | 最新版 |
| xmake | 构建系统 | 2.5+ |
🤝 贡献
欢迎提交 Issue 和 Pull Request!
📄 许可证
Extra2D 使用 MIT 许可证。
联系方式
- GitHub Issues: https://github.com/ChestnutYueyue/extra2d/issues
- 作者: ChestnutYueyue