- 新增 image_display_demo 示例项目,展示如何加载和显示纹理 - 在 SpriteRenderer 中添加纹理覆盖支持,允许组件指定独立纹理 - 修改渲染管线,在绑定着色器时设置默认纹理单元 - 更新纹理加载逻辑,简化纹理数据上传接口 - 扩展渲染命令结构,包含可选的纹理覆盖句柄 - 调整命令队列提交接口,支持纹理覆盖参数传递 |
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- 新增 image_display_demo 示例项目,展示如何加载和显示纹理 - 在 SpriteRenderer 中添加纹理覆盖支持,允许组件指定独立纹理 - 修改渲染管线,在绑定着色器时设置默认纹理单元 - 更新纹理加载逻辑,简化纹理数据上传接口 - 扩展渲染命令结构,包含可选的纹理覆盖句柄 - 调整命令队列提交接口,支持纹理覆盖参数传递 |
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