Extra2D/include
ChestnutYueyue 44e0d65f10 feat(assets): 添加资源热重载和智能卸载功能
实现纹理和着色器的热重载功能,支持文件修改后自动重新加载
添加资源引用计数和LRU缓存机制,支持智能卸载长时间未使用的资源
重构文件监控系统,减少重复代码
扩展AssetStorage功能,增加加载状态管理和访问时间追踪
2026-03-03 19:32:23 +08:00
..
app refactor(引擎核心): 重构模块系统并引入自动注册机制 2026-02-28 23:35:34 +08:00
assets feat(assets): 添加资源热重载和智能卸载功能 2026-03-03 19:32:23 +08:00
config refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
context feat(渲染器): 实现核心渲染系统模块 2026-03-02 00:25:14 +08:00
event feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
module refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
platform refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑 2026-03-03 05:53:40 +08:00
plugin refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
renderer feat(assets): 添加资源热重载和智能卸载功能 2026-03-03 19:32:23 +08:00
scene refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑 2026-03-03 05:53:40 +08:00
types feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
utils refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑 2026-03-03 05:53:40 +08:00
extra2d.h feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00