Extra2D/include/utils
ChestnutYueyue ec6ced9db2 refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑
重构模块初始化顺序,确保文件模块优先加载
移除Shader类中直接文件操作,统一通过FileModule进行文件访问
添加FileModule实现跨平台文件系统操作,支持RomFS
重构资源加载逻辑,统一使用FileModule进行文件操作
2026-03-03 05:53:40 +08:00
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logger.h feat(switch): 添加 Nintendo Switch 平台支持 2026-03-01 03:48:51 +08:00
random.h refactor(engine): 重构引擎架构,引入模块化系统和事件总线 2026-02-28 20:56:11 +08:00
timer_module.h refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑 2026-03-03 05:53:40 +08:00