Extra2D/include
ChestnutYueyue e0b0a7883d refactor(renderer): 移除实例化渲染功能及相关代码
移除不再需要的实例化渲染功能,包括着色器、材质、渲染命令和测试代码
优化实例缓冲区实现,添加脏标记和增量更新功能
2026-03-03 12:18:32 +08:00
..
app refactor(引擎核心): 重构模块系统并引入自动注册机制 2026-02-28 23:35:34 +08:00
assets refactor(renderer): 移除实例化渲染功能及相关代码 2026-03-03 12:18:32 +08:00
config refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
context feat(渲染器): 实现核心渲染系统模块 2026-03-02 00:25:14 +08:00
event feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
module refactor(rhi): 重构渲染硬件接口模块 2026-03-03 02:16:29 +08:00
platform refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑 2026-03-03 05:53:40 +08:00
plugin refactor(渲染): 迁移OpenGL到Vulkan并重构相关模块 2026-03-01 00:01:48 +08:00
renderer refactor(renderer): 移除实例化渲染功能及相关代码 2026-03-03 12:18:32 +08:00
scene refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑 2026-03-03 05:53:40 +08:00
types feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00
utils refactor(模块系统): 调整模块初始化优先级并重构文件加载逻辑 2026-03-03 05:53:40 +08:00
extra2d.h feat(场景图系统): 实现完整的场景图模块和示例程序 2026-03-02 04:50:28 +08:00