统一智能指针创建函数的命名风格,使用更直观的 shared 和 unique 替代 makePtr 和 makeUnique。 修改涉及核心类型定义、场景系统、资源管理、图形渲染等多个模块,确保代码风格一致性。 同时更新了相关文档和示例代码中的调用方式。 |
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| 01_Quick_Start.md | ||
| 02_Scene_System.md | ||
| 03_Node_System.md | ||
| 04_Resource_Management.md | ||
| 05_Input_Handling.md | ||
| 06_Collision_Detection.md | ||
| 07_UI_System.md | ||
| 08_Audio_System.md | ||
| 09_Action_System.md | ||