Extra2D/examples/basic
ChestnutYueyue efc9961d2d refactor(event): 统一事件类型命名并优化输入系统
- 将事件类型命名从过去式改为现在式(如KeyPressed→KeyPress)
- 合并鼠标事件数据结构,使用统一的MouseEvent替代MouseButtonEvent
- 重构输入系统,使用SDL原生枚举值简化键位映射
- 更新相关文档和示例代码以匹配新的命名规范
2026-02-15 20:42:39 +08:00
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main.cpp refactor(event): 统一事件类型命名并优化输入系统 2026-02-15 20:42:39 +08:00