Extra2D/include/graphics
ChestnutYueyue 5039b1d9fc refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局
将源代码从Extra2D/src迁移到src目录,统一文件路径
更新xmake构建配置以适配新路径
清理冗余代码文件,合并重复实现
调整头文件包含路径,确保编译通过
优化过渡动画场景实现,移除不必要的动画效果
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opengl refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
alpha_mask.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
camera.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
font.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
gpu_context.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
render_backend.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
render_command.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
render_target.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
shader_preset.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
shader_system.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
texture.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
texture_atlas.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00
vram_manager.h refactor: 重构项目结构,优化代码组织与文件布局 2026-02-25 06:46:13 +08:00