/*
文件名:TestStage.nut
路径:User/Stage/TestStage.nut
创建日期:2024-11-24	08:37
文件用途:测试场景
*/
function TestStage() {
    local T = CL_StageObject();
    T.SetName("测试舞台");
    T.Enter();



    // local Window = Sq_CreateWindow(_Login_Window, "登录界面窗口", 0, 0, 1066, 600, 0);


    local Window = Sq_CreateWindow(_Select_Character_Window, "选择角色界面窗口", 0, 0, 1066, 600, 0);
    local T = {
        Background = 0
    }
    Window.Init(T);

    // local Fontobj = Font();

    // local MapObj = Map("map/cataclysm/town/elvengard/new_elvengard.map");
    // // local MapObj = Map("map/cataclysm/town/seria_room/elvengard.map");
    // // local MapObj = Map("map/cataclysm/town/sainthorn_heaven/sainthorn_heaven_ship_rear_down.map");
    // T.Addchild(MapObj);


    // // local Equ = GameItem.Equipment(601500060);
    // local Charc = GameObject.CreateCharacter(0, [601500060, 601550060, 601560058, 601570053, 601520052, 601500060, 601510059, 601530051, 601540060, 601580023]);
    // // Charc.coat = Equ;
    // // Charc.Init(0);
    // // Charc.SetUpdateFunc(function(Chr, dt) {
    // //     if (!("time" in Chr.Var)) Chr.Var.time <- 0;
    // //     Chr.Var.time += dt;
    // //     if (Chr.Var.time > 2000 && Chr.Var.time< 3000) {
    // //         local Equ = GameItem.Equipment(601500060);
    // //         Chr.ChangeEquipment(Equ);
    // //         Chr.Var.time = 3000;
    // //     } else if (Chr.Var.time > 4000 && Chr.Var.time< 5000) {
    // //         local Equ = GameItem.Equipment(601500059);
    // //         Chr.ChangeEquipment(Equ);
    // //         Chr.Var.time = 5000;
    // //     } else if (Chr.Var.time > 6000 && Chr.Var.time< 7000) {
    // //         local Equ = GameItem.Equipment(601500058);
    // //         Chr.ChangeEquipment(Equ);
    // //         Chr.Var.time = 8000;
    // //     }
    // // })

    // Charc.SetPosition(356, 430, 0);
    // Charc.SetAnimation("RestAni");
    // Charc.SetZOrder(99999999);
    // MapObj.Addchild(Charc);

}