DOF/sqr/User/_ENUM/enum_game.nut

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2024-12-11 15:08:57 +08:00
/*
文件名:enum_game.nut
路径:User/_ENUM/enum_game.nut
创建日期:2024-11-29 23:20
文件用途:
游戏中用到的枚举表
*/
//职业枚举表
enum CHARACTERJOB {
2024-12-15 21:38:13 +08:00
SWORDMAN // 男鬼剑士
FIGHTER // 女格斗家
GUNNER // 男神枪手
MAGE // 女魔法师
PRIEST // 男圣职者
AT_GUNNER // 女神枪手
2024-12-18 07:02:27 +08:00
THIEF // 暗夜使者
2024-12-15 21:38:13 +08:00
AT_FIGHTER // 男格斗家
AT_MAGE // 男魔法师
DEMONIC_SWORDMAN // 黑暗武士
CREATOR_MAGE // 缔造者
AT_SWORDMAN // 女鬼剑士
KNIGHT // 守护者
DEMONIC_LANCER // 魔枪士
AT_PRIEST // 女圣职者
GUN_BLADER // 枪剑士
ARCHER // 弓箭手
MAX // 无
2024-12-11 15:08:57 +08:00
};
//时装枚举类
enum AvatarType {
hair = "hair" //头部
2024-12-13 20:51:26 +08:00
hat = "hat" //帽子
2024-12-11 15:08:57 +08:00
face = "face" //脸部
2024-12-13 20:51:26 +08:00
breast = "breast" //胸部
2024-12-11 15:08:57 +08:00
coat = "coat" //上衣
skin = "skin" //皮肤
2024-12-13 20:51:26 +08:00
waist = "waist" //腰部
2024-12-11 15:08:57 +08:00
pants = "pants" //下装
shoes = "shoes" //鞋子
weapon = "weapon" //武器
}
//方向枚举表
enum DIRECTION {
//左
LEFT = 0
//右
RIGHT = 1
//上
UP = 2
//下
DOWN = 3
}
//基础状态枚举表
enum BASE_STATE {
//站立
REST = 0
//移动
MOVE = 1
//奔跑
DASH = 2
//跳跃
JUMP = 3
//普通攻击
BASE_ATTACK = 4
//跳跃攻击
JUMP_ATTACK = 5
//受击
DAMAGE = 99
//倒地
DOWN = 100
//蹲下
SIT = 101
//引导1状态
THROW_1 = 601
//引导2状态
THROW_2 = 602
}