DOF/sqr/User/_ENUM/enum_game.nut

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2024-12-11 15:08:57 +08:00
/*
文件名:enum_game.nut
路径:User/_ENUM/enum_game.nut
创建日期:2024-11-29 23:20
文件用途:
游戏中用到的枚举表
*/
//职业枚举表
enum CHARACTERJOB {
2024-12-15 21:38:13 +08:00
SWORDMAN // 男鬼剑士
FIGHTER // 女格斗家
GUNNER // 男神枪手
MAGE // 女魔法师
PRIEST // 男圣职者
AT_GUNNER // 女神枪手
2024-12-18 07:02:27 +08:00
THIEF // 暗夜使者
2024-12-15 21:38:13 +08:00
AT_FIGHTER // 男格斗家
AT_MAGE // 男魔法师
DEMONIC_SWORDMAN // 黑暗武士
CREATOR_MAGE // 缔造者
AT_SWORDMAN // 女鬼剑士
KNIGHT // 守护者
DEMONIC_LANCER // 魔枪士
AT_PRIEST // 女圣职者
GUN_BLADER // 枪剑士
ARCHER // 弓箭手
MAX // 无
2024-12-11 15:08:57 +08:00
};
//时装枚举类
enum AvatarType {
hair = "hair" //头部
2024-12-13 20:51:26 +08:00
hat = "hat" //帽子
2024-12-11 15:08:57 +08:00
face = "face" //脸部
2024-12-13 20:51:26 +08:00
breast = "breast" //胸部
2024-12-11 15:08:57 +08:00
coat = "coat" //上衣
skin = "skin" //皮肤
2024-12-13 20:51:26 +08:00
waist = "waist" //腰部
2024-12-11 15:08:57 +08:00
pants = "pants" //下装
shoes = "shoes" //鞋子
weapon = "weapon" //武器
}
//控制器枚举
enum CONTROLLER {
OPTION_HOTKEY__UNDEFINED = -1 // 未知
OPTION_HOTKEY_MOVE_UP = 1 // 移动键 上
OPTION_HOTKEY_MOVE_LEFT = 2 // 移动键 左
OPTION_HOTKEY_MOVE_DOWN = 4 // 移动键 下
OPTION_HOTKEY_MOVE_RIGHT = 3 // 移动键 右
OPTION_HOTKEY_ATTACK = 4 // 攻击键
OPTION_HOTKEY_JUMP = 5 // 跳跃键
OPTION_HOTKEY_SKILL = 6 // 快捷技能键
OPTION_HOTKEY_SKILL2 = 7 // Buff技能键
OPTION_HOTKEY_CREATURE_SKILL = 8 // 宠物技能键
OPTION_HOTKEY_STATUS_WINDOW = 9 // (M)
OPTION_HOTKEY_SKILL_WINDOW = 10 // (K)
2025-01-11 23:58:10 +08:00
OPTION_HOTKEY_ITEM_INVENTORY = 23 // (I)
OPTION_HOTKEY_OPTION_WINDOW = 12 // (O)
OPTION_HOTKEY_NORMAL_QUEST_WINDOW = 13 // (Q)
OPTION_HOTKEY_AVATAR_INVENTORY = 14 // (U)
OPTION_HOTKEY_CERASHOP = 15 // (T)
OPTION_HOTKEY_MINIMAP = 16 // 疫띸옫 ?먩젚獒?N)
OPTION_HOTKEY_CREATURE_WINDOW = 17 // (Y)
OPTION_HOTKEY_TOOLTIP_ = 18 // 庸삥뮢弱붹솱 ?わ읂??R)
OPTION_HOTKEY_EPIC_QUEST_WINDOW = 19 // (W)
OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL1 = 20 // ?띌돱 ?쀧뀥(A, S, D, F, G, H)
OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL2 = 21
OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL3 = 22
OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL4 = 23
OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL5 = 24
OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL6 = 25
OPTION_HOTKEY_EXSKILL1 = 26 // ?멩퐤?띌돱 ?쀧뀥(F1 - F6)
OPTION_HOTKEY_EXSKILL2 = 27
OPTION_HOTKEY_EXSKILL3 = 28
OPTION_HOTKEY_EXSKILL4 = 29
OPTION_HOTKEY_EXSKILL5 = 30
OPTION_HOTKEY_EXSKILL6 = 31
OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT1 = 32 // 爺닸¨?????쀧뀥(1 - 6)
OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT2 = 33
OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT3 = 34
OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT4 = 35
OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT5 = 36
OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT6 = 37
OPTION_HOTKEY_TOGGLE_ITEM_NAME_IN_DUNGEON = 38 // 疫띸옫煐f€?爺닸¨??旅㎬뜡弱붹솱(ctrl)
OPTION_HOTKEY_HIDE_MAIN_HUD = 39 // 與?릣?닸¨???쀦솱??Tab)
OPTION_HOTKEY_TOGGLE_TITLE_ANIMATION = 40 // 汝e빝閭?冶쒎컮 壅낁릢 歷쀯읂(E)
OPTION_HOTKEY_TOGGLE_SKILL_INFORMATION = 41 // ?띌돱 營먲썞 ?묋? 壅낁릢 ?わ읂(F7)
OPTION_HOTKEY_PAUSE_IN_TOWER = 42 // 耀듣쐜??褥?艅얍뜪冶쒑쇋
OPTION_HOTKEY_CAPTURE_MOVING_PICTURE = 43 // 玲뺠댇庸?瘟듣뜱(Pause)
OPTION_HOTKEY_MENU_MY_INFO = 44 // 窈뜹컮倻뉛엨 瑥→솺(7)
OPTION_HOTKEY_MENU_COMMUNITY = 45 // ?닷뿽?뽳썙 瑥→솺(8)
OPTION_HOTKEY_MENU_CONTENTS = 46 // ?잒샇??瑥→솺(9)
OPTION_HOTKEY_MENU_SERVICE = 47 // ?껆뼁??瑥→솺(0)
OPTION_HOTKEY_MENU_SYSTEM__CLOSE_ALL_WINDOW = 48 // 壅낁땶?뷸츐??Esc)
OPTION_HOTKEY_PVP = 49 // 恙든삮逆?P)
OPTION_HOTKEY_RECOMMEND_USER = 50 // 瓮룩뙢玲뺟뙼([)
OPTION_HOTKEY_PARTY_MATCHING = 51 // ?뷂썙烏숃뒭(])
OPTION_HOTKEY_FRIEND = 52 // ?€??L)
OPTION_HOTKEY_GUILD = 53 // ?쏂릢(;)
OPTION_HOTKEY_MEMBER = 54 // 屋밧맑(')
OPTION_HOTKEY_BLACKLIST = 55 // 獵삯뮚
OPTION_HOTKEY_PVP_BUDDY = 56 // 恙든삮?€??
OPTION_HOTKEY_WAR_AREA_LIST = 57 // ?ょ댌?썹쓰瓦밭깱??,)
OPTION_HOTKEY_AUCTION_WINDOW = 58 // ?녘줂逆?B)
OPTION_HOTKEY_GOBLIN_PAD = 59 // ?싩뻬?쇽썱??
OPTION_HOTKEY_HOTKEY_SETTING_WINDOW = 60 // ??뭅???묈쭨??
OPTION_HOTKEY_WAR_AREA_INFORMATION = 61 // ?ょ댌?썹쓰 冶쒎컮??End)
OPTION_HOTKEY_HELLMODE_INFORMATION = 62 // 易?旅㏝섶 耀듣쑬?얕쇋 壤딀뙟
OPTION_HOTKEY_FAVOR_CHECK_WINDOW = 63 // 易?旅㏝섶 耀듣쑬?얕쇋 壤딀뙟
OPTION_HOTKEY_EXPERT_JOB = 64 // ?や쑤?쒏쑛 ??젉
OPTION_HOTKEY_EMOTION_EXPRESSION = 65 // 要у쭨?믭옡 ??젉
OPTION_HOTKEY_EVENT = 66 // 旅㎪툙?얗깺(shift)
OPTION_HOTKEY_PVP_MSSION = 67 // ?먩슢耶븀눈??
OPTION_HOTKEY_PVP_RECORD = 68 // ?ょ옾弱붹솱??
OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_0 = 69
OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_1 = 70
OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_2 = 71
OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_3 = 72
OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_4 = 73
OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_5 = 74
OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_6 = 75
OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_7 = 76
OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_8 = 77
OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_9 = 78
OPTION_HOTKEY_TOGGLE_ITEMINFO_COMPARE = 79 // 爺닸¨??瀯욘럷???わ읂??(Default: F8)
OPTION_HOTKEY_TITLEBOOK = 80 // ??윮髥?
OPTION_HOTKEY_THIS_DUNGEON = 81 // ?η눈??
OPTION_HOTKEY_ANOTHER_DUNGEON = 82 // 汝삭뎴 疫띸옫 榮ョ옫
OPTION_HOTKEY_RETURN_TO_TOWN = 83 // ?녶눤??瀯쇿Т?쎿솱
OPTION_HOTKEY_MERCENARY_SYSTEM = 84 // 渦①끋 ?ヨ씢??
OPTION_HOTKEY_ITEM_DICTIONARY = 85
OPTION_HOTKEY_QUICK_PARTY_REGISTER = 86 // 瀯よ뎴 ?뷂썙 ?붺깱 癰귟녃
}
2024-12-11 15:08:57 +08:00
//方向枚举表
enum DIRECTION {
//左
LEFT = 0
//右
RIGHT = 1
//上
UP = 2
//下
DOWN = 3
//左上
UP_LEFT = 4
//右上
UP_RIGHT = 5
//左下
DOWN_LEFT = 6
//右下
DOWN_RIGHT = 7
//无
NONE = 8
2024-12-11 15:08:57 +08:00
}
//基础状态枚举表
enum BASE_STATE {
//站立
REST = 0
//移动
MOVE = 1
//奔跑
DASH = 2
//跳跃
JUMP = 3
//普通攻击
BASE_ATTACK = 4
//跳跃攻击
JUMP_ATTACK = 5
//受击
DAMAGE = 99
//倒地
DOWN = 100
//蹲下
SIT = 101
//引导1状态
THROW_1 = 601
//引导2状态
THROW_2 = 602
}