修改动画与精灵帧相关
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									1983cf8df5
								
							
						
					
					
						commit
						e8841a5dc2
					
				|  | @ -189,12 +189,12 @@ function InitPvfAni(Ro) { | ||||||
|         //调用的第几个Img |         //调用的第几个Img | ||||||
|         local Index_Buf = Ro.GetShort(); |         local Index_Buf = Ro.GetShort(); | ||||||
|         //如果等于-1说明是img路径为空 |         //如果等于-1说明是img路径为空 | ||||||
|         if (Index_Buf != 65535) { |         if (Index_Buf != -1) { | ||||||
|             FrameObject.Img_Path <- AniObject.Img_List[Index_Buf].tolower(); |             FrameObject.Img_Path <- AniObject.Img_List[Index_Buf].tolower(); | ||||||
|             //Img中的PNG下标 |             //Img中的PNG下标 | ||||||
|             FrameObject.Img_Index <- Ro.GetUShort(); |             FrameObject.Img_Index <- Ro.GetUShort(); | ||||||
|         } else { |         } else { | ||||||
|             FrameObject.Img_Path <- ""; |             FrameObject.Img_Path <- null; | ||||||
|             FrameObject.Img_Index <- 0; |             FrameObject.Img_Index <- 0; | ||||||
|         } |         } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  |  | ||||||
|  | @ -6,12 +6,14 @@ | ||||||
| */ | */ | ||||||
| class CL_SpriteFrameObject extends CL_BaseObject { | class CL_SpriteFrameObject extends CL_BaseObject { | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  |     ImgPath = null; | ||||||
|  |     ImgIndex = null; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     constructor(...) { |     constructor(...) { | ||||||
|         if (vargv.len() == 2) { |         if (vargv.len() == 2) { | ||||||
|             local Path = vargv[0]; |             ImgPath = vargv[0]; | ||||||
|             local Index = vargv[1]; |             ImgIndex = vargv[1]; | ||||||
|             C_Object = SpriteFrame_Create(Path, Index); |             C_Object = SpriteFrame_Create(ImgPath, ImgIndex); | ||||||
|         } else { |         } else { | ||||||
|             C_Object = vargv[0]; |             C_Object = vargv[0]; | ||||||
|         } |         } | ||||||
|  |  | ||||||
		Loading…
	
		Reference in New Issue