|  Lenheart | ac2e0b3f3f | 游戏逻辑函数新增注册持续执行接口 | 2024-12-25 11:31:15 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 4932e79757 | 枚举表修复 | 2024-12-25 11:30:47 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 04c6992840 | 数学类添加两个方法 判断点是否在多个矩形中  一个方法返回是或否  一个方法返回在哪个矩形中 | 2024-12-25 11:30:29 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 55847baa36 | 动画类恢复子对象的Update 因为als需要  如有性能问题后续再优化 | 2024-12-25 11:28:41 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 7709aaf54b | 场景类添加全局方法 获取当前场景 | 2024-12-25 11:26:45 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 64a763a6d6 | 修复输入框的BUG | 2024-12-20 21:52:35 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 07a8f73931 | no message | 2024-12-19 23:55:56 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | b93e128ea0 | no message | 2024-12-19 23:54:51 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | b59c76d0bb | 音频类更新 引入 音频NPK | 2024-12-19 23:54:15 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 0183ede4f3 | UI核心 增加鼠标类的注入 | 2024-12-18 18:51:48 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | f9a88932f4 | 给 动画类 和 精灵类 重写typeof | 2024-12-18 18:51:09 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 052f86d102 | 新增鼠标类 | 2024-12-18 18:50:11 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 4a2f6f3caf | Merge remote-tracking branch 'origin/yi' into dong # Conflicts:
#	sqr/User/Stage/TestStage.nut
#	sqr/folder-alias.json | 2024-12-18 12:33:09 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 978818789a | no message | 2024-12-18 12:30:47 +08:00 | 
				
					
						|  WONIU | 6e72ab4310 | Merge remote-tracking branch 'origin/dong' into yi # Conflicts:
#	sqr/folder-alias.json | 2024-12-18 07:07:02 +08:00 | 
				
					
						|  WONIU | 72684885d5 | 创建角色 | 2024-12-18 07:02:27 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | c1da9e8a6b | 更新数据库的sq_GetAccel | 2024-12-17 21:45:27 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 7fb117a344 | 添加子对象模式更改为OnAdd中添加 | 2024-12-17 10:00:51 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | df5f1c31b6 | 图层窗口相关修复 | 2024-12-17 10:00:33 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | e8841a5dc2 | 修改动画与精灵帧相关 | 2024-12-17 09:42:05 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | defe94034b | 更新Animation类 | 2024-12-17 09:40:49 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | cdbe4a31fe | UI核心库 更改窗口继承 是否启用Layer判断 | 2024-12-16 20:32:25 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 3c73480642 | 优化Animation 性能 | 2024-12-16 20:31:28 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 7b53180344 | 添加核心库基础类的 判断是否执行Update函数判断 | 2024-12-16 20:31:05 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | eca5da2ff9 | UI核心类的 Proc与Update冲突修复 | 2024-12-15 20:16:26 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | d8faa49866 | 深拷贝函数重构优化性能 | 2024-12-15 20:15:48 +08:00 | 
				
					
						|  WONIU | 7d5a49862c | 九宫格拉伸 (cherry picked from commit 68068e79ff) | 2024-12-14 23:46:41 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 5cacad707e | 修改UI类基类 根据窗口和控件类型选定不同基类 | 2024-12-14 23:15:06 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | a839f2dc36 | UI临时提交 | 2024-12-14 12:08:29 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 4ddf77a5b8 | 添加UI子对象BUG修复  新增 三分图拉伸UI控件 | 2024-12-14 12:08:29 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 38a41472d6 | 拓展 UI类 可以使用 裁切函数 | 2024-12-14 12:08:29 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | bd8c88dc18 | Pvf解析Ani 增加路径记录 | 2024-12-14 12:08:29 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | a1d28d5603 | 新增 TextActor类 设置填充颜色接口 SetFillColor | 2024-12-14 12:08:29 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 41b0eed0a9 | 新增Ani  成员储存Ani路径 | 2024-12-14 12:08:29 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | e4ceee9b73 | 新增子窗口点击时 不要 resetfocous 逻辑 | 2024-12-14 12:08:29 +08:00 | 
				
					
						|  WONIU | c9dcc5ffd9 | 初版 | 2024-12-11 15:08:57 +08:00 |