/* 文件名:enum_game.nut 路径:User/_ENUM/enum_game.nut 创建日期:2024-11-29 23:20 文件用途: 游戏中用到的枚举表 */ //职业枚举表 enum CHARACTERJOB { SWORDMAN // 男鬼剑士 FIGHTER // 女格斗家 GUNNER // 男神枪手 MAGE // 女魔法师 PRIEST // 男圣职者 AT_GUNNER // 女神枪手 THIEF // 暗夜使者 AT_FIGHTER // 男格斗家 AT_MAGE // 男魔法师 DEMONIC_SWORDMAN // 黑暗武士 CREATOR_MAGE // 缔造者 AT_SWORDMAN // 女鬼剑士 KNIGHT // 守护者 DEMONIC_LANCER // 魔枪士 AT_PRIEST // 女圣职者 GUN_BLADER // 枪剑士 ARCHER // 弓箭手 MAX // 无 }; //时装枚举类 enum AvatarType { hair = "hair" //头部 hat = "hat" //帽子 face = "face" //脸部 breast = "breast" //胸部 coat = "coat" //上衣 skin = "skin" //皮肤 waist = "waist" //腰部 pants = "pants" //下装 shoes = "shoes" //鞋子 weapon = "weapon" //武器 } //控制器枚举 enum CONTROLLER { OPTION_HOTKEY__UNDEFINED = -1 // 未知 OPTION_HOTKEY_MOVE_UP = 1 // 移动键 上 OPTION_HOTKEY_MOVE_LEFT = 2 // 移动键 左 OPTION_HOTKEY_MOVE_DOWN = 4 // 移动键 下 OPTION_HOTKEY_MOVE_RIGHT = 3 // 移动键 右 OPTION_HOTKEY_ATTACK = 4 // 攻击键 OPTION_HOTKEY_JUMP = 5 // 跳跃键 OPTION_HOTKEY_SKILL = 6 // 快捷技能键 OPTION_HOTKEY_SKILL2 = 7 // Buff技能键 OPTION_HOTKEY_CREATURE_SKILL = 8 // 宠物技能键 OPTION_HOTKEY_STATUS_WINDOW = 9 // (M) OPTION_HOTKEY_SKILL_WINDOW = 10 // (K) OPTION_HOTKEY_ITEM_INVENTORY = 23 // (I) OPTION_HOTKEY_OPTION_WINDOW = 12 // (O) OPTION_HOTKEY_NORMAL_QUEST_WINDOW = 13 // (Q) OPTION_HOTKEY_AVATAR_INVENTORY = 14 // (U) OPTION_HOTKEY_CERASHOP = 15 // (T) OPTION_HOTKEY_MINIMAP = 16 // 疫띸옫 ?먩젚獒?N) OPTION_HOTKEY_CREATURE_WINDOW = 17 // (Y) OPTION_HOTKEY_TOOLTIP_ = 18 // 庸삥뮢弱붹솱 ?わ읂??R) OPTION_HOTKEY_EPIC_QUEST_WINDOW = 19 // (W) OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL1 = 20 // ?띌돱 ?쀧뀥(A, S, D, F, G, H) OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL2 = 21 OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL3 = 22 OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL4 = 23 OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL5 = 24 OPTION_HOTKEY_QUICK_SKILL6 = 25 OPTION_HOTKEY_EXSKILL1 = 26 // ?멩퐤?띌돱 ?쀧뀥(F1 - F6) OPTION_HOTKEY_EXSKILL2 = 27 OPTION_HOTKEY_EXSKILL3 = 28 OPTION_HOTKEY_EXSKILL4 = 29 OPTION_HOTKEY_EXSKILL5 = 30 OPTION_HOTKEY_EXSKILL6 = 31 OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT1 = 32 // 爺닸¨?????쀧뀥(1 - 6) OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT2 = 33 OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT3 = 34 OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT4 = 35 OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT5 = 36 OPTION_HOTKEY_ITEM_QUICKSLOT6 = 37 OPTION_HOTKEY_TOGGLE_ITEM_NAME_IN_DUNGEON = 38 // 疫띸옫煐f€?爺닸¨??旅㎬뜡弱붹솱(ctrl) OPTION_HOTKEY_HIDE_MAIN_HUD = 39 // 與?릣?닸¨???쀦솱??Tab) OPTION_HOTKEY_TOGGLE_TITLE_ANIMATION = 40 // 汝e빝閭?冶쒎컮 壅낁릢 歷쀯읂(E) OPTION_HOTKEY_TOGGLE_SKILL_INFORMATION = 41 // ?띌돱 營먲썞 ?묋? 壅낁릢 ?わ읂(F7) OPTION_HOTKEY_PAUSE_IN_TOWER = 42 // 耀듣쐜??褥?艅얍뜪冶쒑쇋 OPTION_HOTKEY_CAPTURE_MOVING_PICTURE = 43 // 玲뺠댇庸?瘟듣뜱(Pause) OPTION_HOTKEY_MENU_MY_INFO = 44 // 窈뜹컮倻뉛엨 瑥→솺(7) OPTION_HOTKEY_MENU_COMMUNITY = 45 // ?닷뿽?뽳썙 瑥→솺(8) OPTION_HOTKEY_MENU_CONTENTS = 46 // ?잒샇??瑥→솺(9) OPTION_HOTKEY_MENU_SERVICE = 47 // ?껆뼁??瑥→솺(0) OPTION_HOTKEY_MENU_SYSTEM__CLOSE_ALL_WINDOW = 48 // 壅낁땶?뷸츐??Esc) OPTION_HOTKEY_PVP = 49 // 恙든삮逆?P) OPTION_HOTKEY_RECOMMEND_USER = 50 // 瓮룩뙢玲뺟뙼([) OPTION_HOTKEY_PARTY_MATCHING = 51 // ?뷂썙烏숃뒭(]) OPTION_HOTKEY_FRIEND = 52 // ?€??L) OPTION_HOTKEY_GUILD = 53 // ?쏂릢(;) OPTION_HOTKEY_MEMBER = 54 // 屋밧맑(') OPTION_HOTKEY_BLACKLIST = 55 // 獵삯뮚 OPTION_HOTKEY_PVP_BUDDY = 56 // 恙든삮?€?? OPTION_HOTKEY_WAR_AREA_LIST = 57 // ?ょ댌?썹쓰瓦밭깱??,) OPTION_HOTKEY_AUCTION_WINDOW = 58 // ?녘줂逆?B) OPTION_HOTKEY_GOBLIN_PAD = 59 // ?싩뻬?쇽썱?? OPTION_HOTKEY_HOTKEY_SETTING_WINDOW = 60 // ??뭅???묈쭨?? OPTION_HOTKEY_WAR_AREA_INFORMATION = 61 // ?ょ댌?썹쓰 冶쒎컮??End) OPTION_HOTKEY_HELLMODE_INFORMATION = 62 // 易?旅㏝섶 耀듣쑬?얕쇋 壤딀뙟 OPTION_HOTKEY_FAVOR_CHECK_WINDOW = 63 // 易?旅㏝섶 耀듣쑬?얕쇋 壤딀뙟 OPTION_HOTKEY_EXPERT_JOB = 64 // ?や쑤?쒏쑛 ??젉 OPTION_HOTKEY_EMOTION_EXPRESSION = 65 // 要у쭨?믭옡 ??젉 OPTION_HOTKEY_EVENT = 66 // 旅㎪툙?얗깺(shift) OPTION_HOTKEY_PVP_MSSION = 67 // ?먩슢耶븀눈?? OPTION_HOTKEY_PVP_RECORD = 68 // ?ょ옾弱붹솱?? OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_0 = 69 OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_1 = 70 OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_2 = 71 OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_3 = 72 OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_4 = 73 OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_5 = 74 OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_6 = 75 OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_7 = 76 OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_8 = 77 OPTION_HOTKEY_QUICK_CHAT_9 = 78 OPTION_HOTKEY_TOGGLE_ITEMINFO_COMPARE = 79 // 爺닸¨??瀯욘럷???わ읂??(Default: F8) OPTION_HOTKEY_TITLEBOOK = 80 // ??윮髥? OPTION_HOTKEY_THIS_DUNGEON = 81 // ?η눈?? OPTION_HOTKEY_ANOTHER_DUNGEON = 82 // 汝삭뎴 疫띸옫 榮ョ옫 OPTION_HOTKEY_RETURN_TO_TOWN = 83 // ?녶눤??瀯쇿Т?쎿솱 OPTION_HOTKEY_MERCENARY_SYSTEM = 84 // 渦①끋 ?ヨ씢?? OPTION_HOTKEY_ITEM_DICTIONARY = 85 OPTION_HOTKEY_QUICK_PARTY_REGISTER = 86 // 瀯よ뎴 ?뷂썙 ?붺깱 癰귟녃 } //方向枚举表 enum DIRECTION { //左 LEFT = 0 //右 RIGHT = 1 //上 UP = 2 //下 DOWN = 3 //左上 UP_LEFT = 4 //右上 UP_RIGHT = 5 //左下 DOWN_LEFT = 6 //右下 DOWN_RIGHT = 7 //无 NONE = 8 } //基础状态枚举表 enum BASE_STATE { //站立 REST = 0 //移动 MOVE = 1 //奔跑 DASH = 2 //跳跃 JUMP = 3 //普通攻击 BASE_ATTACK = 4 //跳跃攻击 JUMP_ATTACK = 5 //受击 DAMAGE = 99 //倒地 DOWN = 100 //蹲下 SIT = 101 //引导1状态 THROW_1 = 601 //引导2状态 THROW_2 = 602 }