parent
199507d979
commit
1c95e70661
|
|
@ -1,6 +1,13 @@
|
||||||
import { _decorator, Component, Node } from 'cc';
|
/*
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||||||
|
* @Author: WoNiu
|
||||||
|
* @Date: 2024-03-11 12:16:36
|
||||||
|
* @LastEditTime: 2024-03-26 15:40:23
|
||||||
|
* @LastEditors: WoNiu
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||||||
|
* @Description:
|
||||||
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*/
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||||||
|
import { _decorator, Node } from 'cc';
|
||||||
import { ScriptMyAnimation } from './ScriptMyAnimation';
|
import { ScriptMyAnimation } from './ScriptMyAnimation';
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass('AnimationNode')
|
@ccclass('AnimationNode')
|
||||||
export class AnimationNode extends Node{
|
export class AnimationNode extends Node{
|
||||||
|
|
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||||||
|
|
@ -1,34 +1,37 @@
|
||||||
import { _decorator, Component, Node } from 'cc';
|
/*
|
||||||
import { MapTileTypes } from './MapTile/MapTileData';
|
* @Author: WoNiu
|
||||||
import { MapTileNode } from './MapTile/MapTileNode';
|
* @Date: 2024-03-16 15:26:27
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
* @LastEditTime: 2024-03-26 15:43:37
|
||||||
|
* @LastEditors: WoNiu
|
||||||
|
* @Description: 最底层的地图 图层Component
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
import { _decorator, Component, Node } from "cc";
|
||||||
|
import { MapTileType, MapTileTypes } from "./MapTile/MapTileData";
|
||||||
|
import { MapTileNode } from "./MapTile/MapTileNode";
|
||||||
|
const { ccclass } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
/// 最底层的地图 图层Component
|
@ccclass("BoardRoot")
|
||||||
@ccclass('BoardRoot')
|
/**
|
||||||
|
* @description: 最底层的地图 图层Component
|
||||||
|
*/
|
||||||
export class BoardRoot extends Component {
|
export class BoardRoot extends Component {
|
||||||
|
|
||||||
start() {
|
//* 地块nodeMap
|
||||||
|
mapNodeMap: Map<MapTileType, Node> = new Map<MapTileType, Node>();
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||||||
|
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||||||
|
start() {
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||||||
|
this.initMapTile();
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
}
|
/// 初始化 地图快
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|
initMapTile() {
|
||||||
|
// 从枚举类型 添加所有地块
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||||||
|
MapTileTypes.forEach((type) => {
|
||||||
|
const node = new MapTileNode(type);
|
||||||
|
this.node.addChild(node);
|
||||||
|
this.mapNodeMap.set(type, node);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
update(deltaTime: number) {}
|
||||||
/// 初始化 地图快
|
|
||||||
initMapTile(){
|
|
||||||
|
|
||||||
// 从枚举类型 添加所有地块
|
|
||||||
MapTileTypes.forEach((type) => {
|
|
||||||
const node = new MapTileNode(type);
|
|
||||||
this.node.addChild(node);
|
|
||||||
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
update(deltaTime: number) {
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* @Author: WoNiu
|
* @Author: WoNiu
|
||||||
* @Date: 2024-03-26 11:44:58
|
* @Date: 2024-03-26 11:44:58
|
||||||
* @LastEditTime: 2024-03-26 15:41:01
|
* @LastEditTime: 2024-03-27 15:49:36
|
||||||
* @LastEditors: WoNiu
|
* @LastEditors: WoNiu
|
||||||
* @Description: 幸运硬币效果类型
|
* @Description: 幸运硬币效果类型
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
@ -21,7 +21,6 @@ import { BaseSprite } from "../../GlobalScript/CommonComponent/BaseSprite";
|
||||||
import { NpkImage } from "../../Tool/NPKImage";
|
import { NpkImage } from "../../Tool/NPKImage";
|
||||||
import { CloseButtonNode } from "../Common/CloseButtonNode";
|
import { CloseButtonNode } from "../Common/CloseButtonNode";
|
||||||
import { GameRootSingleton } from "../GameRootController";
|
import { GameRootSingleton } from "../GameRootController";
|
||||||
import { ShowNodeBorder } from "../../GlobalScript/CommonComponent/ShowNodeBorder";
|
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
|
@ -55,17 +54,14 @@ export class LuckyCoinsNode extends Node {
|
||||||
// 幸运硬币的结果
|
// 幸运硬币的结果
|
||||||
resultNode: Node;
|
resultNode: Node;
|
||||||
|
|
||||||
static show(type: LuckyType) {
|
aniDoneBack: Function;
|
||||||
const node = new LuckyCoinsNode(type);
|
|
||||||
GameRootSingleton.getInstance().DialogRootNode.addChild(node);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
constructor(type: LuckyType) {
|
constructor(type: LuckyType,aniDone:Function) {
|
||||||
super();
|
super();
|
||||||
this.luckyType = type;
|
this.luckyType = type;
|
||||||
|
this.aniDoneBack = aniDone;
|
||||||
|
|
||||||
this.addComponent(UITransform).anchorPoint = v2(0, 1);
|
this.addComponent(UITransform).anchorPoint = v2(0, 1);
|
||||||
this.addComponent(ShowNodeBorder);
|
|
||||||
|
|
||||||
this.initResultNode();
|
this.initResultNode();
|
||||||
this.initLuckyAni();
|
this.initLuckyAni();
|
||||||
|
|
@ -114,7 +110,7 @@ export class LuckyCoinsNode extends Node {
|
||||||
}, 1600);
|
}, 1600);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 缓动消失
|
// 透明度缓动消失
|
||||||
resultTweenDestroy() {
|
resultTweenDestroy() {
|
||||||
|
|
||||||
let obj = { x: 255 };
|
let obj = { x: 255 };
|
||||||
|
|
@ -123,63 +119,17 @@ export class LuckyCoinsNode extends Node {
|
||||||
.to(0.5, { x: 1 }, { onUpdate: () => {
|
.to(0.5, { x: 1 }, { onUpdate: () => {
|
||||||
const spr = this.resultNode.getComponent(Sprite);
|
const spr = this.resultNode.getComponent(Sprite);
|
||||||
spr.color = new Color(255,255,255,obj.x);
|
spr.color = new Color(255,255,255,obj.x);
|
||||||
|
|
||||||
console.log(spr.color.a + ' - ' + obj.x);
|
|
||||||
|
|
||||||
}, onComplete: () => {
|
}, onComplete: () => {
|
||||||
|
/// 缓动完成
|
||||||
this.resultNode.active = false;
|
this.resultNode.active = false;
|
||||||
|
// 动画完成回调
|
||||||
|
this.aniDoneBack();
|
||||||
|
// 销毁节点
|
||||||
|
director.once(Director.EVENT_END_FRAME, () => {
|
||||||
|
this.destroy();
|
||||||
|
});
|
||||||
},easing:'linear'})
|
},easing:'linear'})
|
||||||
.start();
|
.start();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
close(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @description: 幸运硬币事件
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
export class LuckyAction {
|
|
||||||
// 前进三格
|
|
||||||
static GoThreeAction(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 移动到月光酒馆
|
|
||||||
YeGuangJiuGuanAction(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 移动到决斗场
|
|
||||||
JueDouChangAction(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 移动到海上列车
|
|
||||||
HaiShangLieCheAction(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 我要双倍,点数x2
|
|
||||||
DoubleAction(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 这是我的钱,点数减半
|
|
||||||
HalveAction(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 骑士马战 ,点数+2w
|
|
||||||
HorseCombatAction(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 装备修理, 点数-2w
|
|
||||||
ServicingAction(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 收取费用,夺取其他人 2w 点数
|
|
||||||
ChargeAction(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -1,48 +1,40 @@
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* @Author: WoNiu
|
* @Author: WoNiu
|
||||||
* @Date: 2024-03-19 17:44:59
|
* @Date: 2024-03-19 17:44:59
|
||||||
* @LastEditTime: 2024-03-25 14:58:55
|
* @LastEditTime: 2024-03-26 13:34:17
|
||||||
* @LastEditors: WoNiu
|
* @LastEditors: WoNiu
|
||||||
* @Description:
|
* @Description:
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
import { _decorator, Component, Director, director, Node } from 'cc';
|
import { _decorator, Component, Director, director, Node } from "cc";
|
||||||
import { SelectNumberNode } from './DialogNode/SelectNumberNode';
|
import { SelectNumberNode } from "./DialogNode/SelectNumberNode";
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass('DialogRoot')
|
@ccclass("DialogRoot")
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @description: 弹窗
|
* @description: 弹窗
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
export class DialogRoot extends Component {
|
export class DialogRoot extends Component {
|
||||||
start() {
|
start() {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
update(deltaTime: number) {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//* 初始化并显示顺序选择node
|
|
||||||
initSelectNumberNode(): SelectNumberNode{
|
|
||||||
const selectNode = new SelectNumberNode();
|
|
||||||
selectNode.name = 'SelectNumberNode';
|
|
||||||
this.node.addChild(selectNode);
|
|
||||||
return selectNode;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//* 销毁顺序选择node
|
|
||||||
destroySelectNumberNode(){
|
|
||||||
/// 一帧结束之后销毁
|
|
||||||
director.once(Director.EVENT_END_FRAME,()=>{
|
|
||||||
// 销毁
|
|
||||||
this.node.getChildByName('SelectNumberNode').destroy();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
update(deltaTime: number) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
//* 初始化并显示顺序选择node
|
||||||
|
initSelectNumberNode(): SelectNumberNode {
|
||||||
|
const selectNode = new SelectNumberNode();
|
||||||
|
selectNode.name = "SelectNumberNode";
|
||||||
|
this.node.addChild(selectNode);
|
||||||
|
return selectNode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//* 销毁顺序选择node
|
||||||
|
destroySelectNumberNode() {
|
||||||
|
/// 一帧结束之后销毁
|
||||||
|
director.once(Director.EVENT_END_FRAME, () => {
|
||||||
|
// 销毁
|
||||||
|
this.node.getChildByName("SelectNumberNode").destroy();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,4 +1,11 @@
|
||||||
import { _decorator, Component, Node } from "cc";
|
/*
|
||||||
|
* @Author: WoNiu
|
||||||
|
* @Date: 2024-03-16 16:34:19
|
||||||
|
* @LastEditTime: 2024-03-27 15:27:08
|
||||||
|
* @LastEditors: WoNiu
|
||||||
|
* @Description: 地图地块的行为控制器
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
import { _decorator, Component, } from "cc";
|
||||||
import { MapTileData, MapTileFactory, MapTileType } from "./MapTileData";
|
import { MapTileData, MapTileFactory, MapTileType } from "./MapTileData";
|
||||||
const { ccclass } = _decorator;
|
const { ccclass } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,11 +1,11 @@
|
||||||
import { _decorator, Node } from "cc";
|
import { _decorator, Node } from "cc";
|
||||||
import {
|
import { MapTileDirection, MapTileType } from "./MapTileData";
|
||||||
MapTileDirection,
|
|
||||||
MapTileType,
|
|
||||||
} from "./MapTileData";
|
|
||||||
import { BaseSprite } from "../../GlobalScript/CommonComponent/BaseSprite";
|
import { BaseSprite } from "../../GlobalScript/CommonComponent/BaseSprite";
|
||||||
import { MapTileButtonComponent } from "./MapTileButtonComponent";
|
import { MapTileButtonComponent } from "./MapTileButtonComponent";
|
||||||
import { MapTileController } from "./MapTileController";
|
import { MapTileController } from "./MapTileController";
|
||||||
|
import { CloseButtonNode } from "../Common/CloseButtonNode";
|
||||||
|
import { MapTitleAction } from "./MapTitleAction";
|
||||||
|
import { LuckyType } from "../DialogNode/LuckyCoinsNode";
|
||||||
const { ccclass } = _decorator;
|
const { ccclass } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
/// 地块
|
/// 地块
|
||||||
|
|
@ -44,16 +44,21 @@ export class MapTileNode extends Node {
|
||||||
this.controller.tileType = type;
|
this.controller.tileType = type;
|
||||||
|
|
||||||
this.initNode();
|
this.initNode();
|
||||||
|
|
||||||
|
// todo 测试用按钮
|
||||||
|
this.initButton();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// 测试使用按钮
|
/// 测试使用按钮
|
||||||
initButtons(){
|
initButton() {
|
||||||
|
const node = new CloseButtonNode(()=>{
|
||||||
|
MapTitleAction.lucky( LuckyType.GoThree );
|
||||||
|
})
|
||||||
|
this.addChild(node);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
initNode() {
|
initNode() {
|
||||||
|
//* 背景
|
||||||
/// 背景
|
|
||||||
if (this.controller.tileData.backgroundIndex) {
|
if (this.controller.tileData.backgroundIndex) {
|
||||||
const node = new Node();
|
const node = new Node();
|
||||||
this.addChild(node);
|
this.addChild(node);
|
||||||
|
|
@ -67,7 +72,7 @@ export class MapTileNode extends Node {
|
||||||
this.backgroundNode = node;
|
this.backgroundNode = node;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// 名称
|
//* 名称
|
||||||
const node = new Node();
|
const node = new Node();
|
||||||
this.addChild(node);
|
this.addChild(node);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -79,8 +84,8 @@ export class MapTileNode extends Node {
|
||||||
|
|
||||||
this.nameNode = node;
|
this.nameNode = node;
|
||||||
|
|
||||||
/// 决斗场选择后的红色边框
|
//* 红色边框
|
||||||
// 四角和命运硬币 没有红框
|
// 决斗场选择后的红色边框,四角和命运硬币 没有红框
|
||||||
if (
|
if (
|
||||||
this.controller.tileData.direction != MapTileDirection.nook &&
|
this.controller.tileData.direction != MapTileDirection.nook &&
|
||||||
this.controller.tileType !=
|
this.controller.tileType !=
|
||||||
|
|
@ -94,46 +99,47 @@ export class MapTileNode extends Node {
|
||||||
const bs = node.addComponent(BaseSprite);
|
const bs = node.addComponent(BaseSprite);
|
||||||
bs.updateSpriteFrame(
|
bs.updateSpriteFrame(
|
||||||
this.controller.tileData.npkPath,
|
this.controller.tileData.npkPath,
|
||||||
this.controller.tileData.direction == MapTileDirection.horizontal ? 27 : 28
|
this.controller.tileData.direction == MapTileDirection.horizontal
|
||||||
|
? 27
|
||||||
|
: 28
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
this.fightNode = node;
|
this.fightNode = node;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (this.controller.tileData.trainsSelectLicense){
|
//* 鼠标选择边框
|
||||||
// 鼠标选择边框
|
const bordeNode = new Node();
|
||||||
const bordeNode = new Node();
|
this.addChild(bordeNode);
|
||||||
this.addChild(bordeNode);
|
bordeNode.active = false;
|
||||||
bordeNode.active = false;
|
const bordeBC = bordeNode.addComponent(MapTileButtonComponent);
|
||||||
const bordeBC = bordeNode.addComponent(MapTileButtonComponent);
|
bordeBC.direction = this.controller.tileData.direction;
|
||||||
bordeBC.direction = this.controller.tileData.direction;
|
this.borderNode = bordeNode;
|
||||||
this.borderNode = bordeNode;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//* 禁止选择node
|
||||||
/// 禁止选择
|
|
||||||
const disableNode = new Node();
|
const disableNode = new Node();
|
||||||
this.addChild(disableNode);
|
this.addChild(disableNode);
|
||||||
disableNode.active = false;
|
disableNode.active = false;
|
||||||
const disableBS = disableNode.addComponent(BaseSprite);
|
const disableBS = disableNode.addComponent(BaseSprite);
|
||||||
disableBS.updateSpriteFrame(this.controller.tileData.npkPath,this.controller.tileData.direction + 5)
|
disableBS.updateSpriteFrame(
|
||||||
|
this.controller.tileData.npkPath,
|
||||||
|
this.controller.tileData.direction + 5
|
||||||
|
);
|
||||||
this.disableNode = disableNode;
|
this.disableNode = disableNode;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//* 显示海上列车选择
|
||||||
/// 显示海上列车选择
|
shwTrainsSelect(show: boolean) {
|
||||||
shwTrainsSelect(show: boolean){
|
if (this.borderNode) {
|
||||||
if (this.borderNode){
|
//* 许可选择
|
||||||
/// 许可选择
|
if (this.controller.tileData.trainsSelectLicense) {
|
||||||
if (this.controller.tileData.trainsSelectLicense){
|
|
||||||
this.borderNode.active = show;
|
this.borderNode.active = show;
|
||||||
}else{
|
} else {
|
||||||
this.disableNode.active = true;
|
this.disableNode.active = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}else{
|
} else {
|
||||||
this.disableNode.active = false;
|
this.disableNode.active = false;
|
||||||
this.borderNode.active = false;
|
this.borderNode.active = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,12 +1,13 @@
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* @Author: WoNiu
|
* @Author: WoNiu
|
||||||
* @Date: 2024-03-26 11:36:36
|
* @Date: 2024-03-26 11:36:36
|
||||||
* @LastEditTime: 2024-03-26 15:28:36
|
* @LastEditTime: 2024-03-27 15:55:40
|
||||||
* @LastEditors: WoNiu
|
* @LastEditors: WoNiu
|
||||||
* @Description:
|
* @Description:
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
import { LuckyCoinsNode, LuckyType } from "../DialogNode/LuckyCoinsNode";
|
import { LuckyCoinsNode, LuckyType } from "../DialogNode/LuckyCoinsNode";
|
||||||
|
import { GameRootSingleton } from "../GameRootController";
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @description: 地图事件
|
* @description: 地图事件
|
||||||
|
|
@ -20,15 +21,73 @@ export class MapTitleAction {
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @description: 幸运硬币事件
|
* @description: 幸运硬币事件
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
static lucky(){
|
static lucky(type: LuckyType) {
|
||||||
LuckyCoinsNode.show(LuckyType.GoThree);
|
// 将幸运硬币动画节点添加到 Dialog 层
|
||||||
|
const node = new LuckyCoinsNode(type, () => {
|
||||||
|
LuckyAction.Action(type);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
GameRootSingleton.getInstance().DialogRootNode.addChild(node);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// ─── 怪物事件 ────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
// ─── 怪物事件 ────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @description: 怪物事件
|
* @description: 怪物事件
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
static monsterAction(){
|
static monsterAction() {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @description: 幸运硬币事件
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class LuckyAction {
|
||||||
|
static Action(type: LuckyType) {
|
||||||
|
const lucky = new LuckyAction();
|
||||||
|
switch (type) {
|
||||||
|
case LuckyType.GoThree:
|
||||||
|
lucky.GoThreeAction();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LuckyType.YeGuangJiuGuan:
|
||||||
|
lucky.YeGuangJiuGuanAction();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LuckyType.JueDouChang:
|
||||||
|
lucky.JueDouChangAction();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LuckyType.HaiShangLieChe:
|
||||||
|
lucky.HaiShangLieCheAction();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LuckyType.Double:
|
||||||
|
lucky.DoubleAction();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LuckyType.Halve:
|
||||||
|
lucky.HalveAction();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LuckyType.HorseCombat:
|
||||||
|
lucky.HorseCombatAction();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LuckyType.Servicing:
|
||||||
|
lucky.ServicingAction();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case LuckyType.Charge:
|
||||||
|
lucky.ChargeAction();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 前进三格
|
||||||
|
GoThreeAction() {}
|
||||||
|
// 移动到月光酒馆
|
||||||
|
YeGuangJiuGuanAction() {}
|
||||||
|
// 移动到决斗场
|
||||||
|
JueDouChangAction() {}
|
||||||
|
// 移动到海上列车
|
||||||
|
HaiShangLieCheAction() {}
|
||||||
|
// 我要双倍,点数x2
|
||||||
|
DoubleAction() {}
|
||||||
|
// 这是我的钱,点数减半
|
||||||
|
HalveAction() {}
|
||||||
|
// 骑士马战 ,点数+2w
|
||||||
|
HorseCombatAction() {}
|
||||||
|
// 装备修理, 点数-2w
|
||||||
|
ServicingAction() {}
|
||||||
|
// 收取费用,夺取其他人 2w 点数
|
||||||
|
ChargeAction() {}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* @Author: WoNiu
|
||||||
|
* @Date: 2024-03-27 15:20:29
|
||||||
|
* @LastEditTime: 2024-03-27 15:26:21
|
||||||
|
* @LastEditors: WoNiu
|
||||||
|
* @Description:
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
import { MapTileType, MapTileTypes } from "./MapTileData";
|
||||||
|
import { MapTitleModel } from "./MapTitleModel";
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @description: 地图数据的单例
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class MapTitleDatelSingleton {
|
||||||
|
private static readonly _instance: MapTitleDatelSingleton =
|
||||||
|
new MapTitleDatelSingleton();
|
||||||
|
|
||||||
|
//* 地块nodeMap
|
||||||
|
mapModMap: Map<MapTileType, MapTitleModel> = new Map<
|
||||||
|
MapTileType,
|
||||||
|
MapTitleModel
|
||||||
|
>();
|
||||||
|
|
||||||
|
private constructor() {
|
||||||
|
|
||||||
|
MapTileTypes.forEach((type) => {
|
||||||
|
const mod = new MapTitleModel(type);
|
||||||
|
this.mapModMap.set(type, mod);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static getInstance(): MapTitleDatelSingleton {
|
||||||
|
return MapTitleDatelSingleton._instance;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "de311b7f-a77a-4109-aefe-81e8f4d5740f",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* @Author: WoNiu
|
||||||
|
* @Date: 2024-03-26 11:12:32
|
||||||
|
* @LastEditTime: 2024-03-27 15:16:42
|
||||||
|
* @LastEditors: WoNiu
|
||||||
|
* @Description:
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
import { _decorator } from "cc";
|
||||||
|
|
||||||
|
import { MapTileType } from "./MapTileData";
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @description: 地图数据模型
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class MapTitleModel {
|
||||||
|
//* 地块类型
|
||||||
|
type: MapTileType;
|
||||||
|
|
||||||
|
//* 地块占领状态(是谁占领的,)
|
||||||
|
occupState: string;
|
||||||
|
|
||||||
|
//* 占领等级
|
||||||
|
occupyLevel: 0 | 1 | 2 | 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
//* 决斗场等级
|
||||||
|
fightLevel: 0 | 2 | 4 | 8;
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(type: MapTileType) {
|
||||||
|
this.type = type;
|
||||||
|
this.occupState = "";
|
||||||
|
this.occupyLevel = 0;
|
||||||
|
this.fightLevel = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.23",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "5597e322-7749-48fe-98d4-bb4294ab1a10",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -16,7 +16,6 @@ import { OtherWinNode, otherWinType } from "./UINode/OtherWinNode";
|
||||||
import { BoardRoot } from "./BoardRoot";
|
import { BoardRoot } from "./BoardRoot";
|
||||||
import { StartGameUINode } from "./StartGameNode/StartGameUINode";
|
import { StartGameUINode } from "./StartGameNode/StartGameUINode";
|
||||||
import { GameRootSingleton } from "./GameRootController";
|
import { GameRootSingleton } from "./GameRootController";
|
||||||
import { SelectNumberNode } from "./DialogNode/SelectNumberNode";
|
|
||||||
const { ccclass } = _decorator;
|
const { ccclass } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass("UIRoot")
|
@ccclass("UIRoot")
|
||||||
|
|
@ -129,6 +128,10 @@ export class UIRoot extends Component {
|
||||||
this.diceButton.winButtonBlock = () => {
|
this.diceButton.winButtonBlock = () => {
|
||||||
this.otherWinNode.active = true;
|
this.otherWinNode.active = true;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.diceButton.diceUpBlock = () =>{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//* 初始化其他胜利条件
|
//* 初始化其他胜利条件
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -175,7 +175,7 @@
|
||||||
"_priority": 0,
|
"_priority": 0,
|
||||||
"_fov": 45,
|
"_fov": 45,
|
||||||
"_fovAxis": 0,
|
"_fovAxis": 0,
|
||||||
"_orthoHeight": 461.4054054054054,
|
"_orthoHeight": 509.18301104972375,
|
||||||
"_near": 0,
|
"_near": 0,
|
||||||
"_far": 1000,
|
"_far": 1000,
|
||||||
"_color": {
|
"_color": {
|
||||||
|
|
|
||||||
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